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10-Six

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10-Six
Juega en red con otras personas en tiempo real.
SegaSoft © Derechos Reservados
 
 
10-Six
 
10-Six (10 a la sexta potencia) es una combinación interesante de Sim City, Red Alert, Quake, y el juego clásico de Commodore 64, M.U.L.E.
 
 
Netplayer
PC
Título: 10-Six
Editor: SegaSoft
Desarrollador: Postlinear
Dirección en la Web:
http://www.postlinear.com/html/10six.html
Fecha de Lanzamiento al Mercado: Marzo 98

Utilizando la nueva tecnología Transactor de SegaSoft, 10-Six (10 a la sexta potencia) es una combinación interesante de Sim City, Red Alert, Quake, y el juego clásico de Commodore 64, M.U.L.E. El juego sólo está disponible en línea para jugadores múltiples: pueden participar hasta un millón de terratenientes diferentes (de ahí el nombre del juego).

La historia es la siguiente: un nuevo planetoide ha entrado al sistema solar de la Tierra, y una cantidad de corporaciones se lanzan a colonizar y explotar los recursos antes de que nuevamente abandone el sistema solar. Para lograr este fin, los colonizadores (los jugadores) han sido escogidos para desarrollar y explotar parcelas de tierra.

Hay cuatro corporaciones principales, y cada una tiene su propio estilo, puntos fuertes y débiles. Por ejemplo, la Corporación ToyCo produce enormes cantidades de unidades más pequeñas, mientras que Brute Force es una agrupación con armas grandes más apropiada para la guerra.

Al entrar al juego, se le otorga una parcela de tierra que debe poner en orden, edificar, explotar y proteger. El "pero" es que 10-Six es el primer juego de entorno permanente cuya acción nunca cesa. El hecho de que usted se salga de Internet no impide que el mundo siga. De hecho, mientras que usted no está, otros jugadores pueden atacar, y lo harán. Para proteger su base, sus unidades tienen su propio sistema de Inteligencia Artificial, pero para que 10-Six realmente funcione, el jugador necesita unirse a algún tipo de clan de jugadores quienes protegerán los bienes de los otros miembros cuando no estén.

Esto es especialmente crucial debido a la tecnología Transactor que establece bienes del mundo real para los jugadores. En otras palabras, si se pierde un L.E.D.O. (Objeto Digital Electrónico Concesionado, por sus siglas en inglés), se pierde para siempre.

Esto le imparte al juego una verdadera sensación de seriedad. Además, podrá, y será alentado a, canjear artículos con otros jugadores o incluso comprar artículos nuevos en el site Heat.Net de la Internet. Los jugadores quienes compran el juego recibirán seis meses de servicio Heat.Net gratis y un mundo alternativo para dominar. No está mal por 50 dólares, ¿verdad? Entonces, ¿qué espera? ¡Hay oro, o algo de igual valor, allí en el ciberespacio!

 
 
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