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Dead Or Alive 2
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Dead Or Alive 2 | Por fin nos encontramos con un digno rival para competir con el afamado Soul Calibur. Las enormes armas de éste se sustituyen por las llaves en Dead or Alive 2, de mayor espectacularidad. | | |
Vicente Vidal Terra.-FICHA TÉCNICA
Nombre: Dead or Alive 2
Desarrollador: Tecmo
Distribuidor: Acclaim
Plataforma: Dreamcast
Multijugador: SI
Hasta la fecha, los juegos de lucha uno contra uno para Dreamcast estaban monopolizados por el genial Soul Calibur. La calidad técnica y la impresionante jugabilidad hacían de este título un duro rival para sus posibles competidores. Sin embargo, hoy vamos a comentar un juego que podría llegar a hacerle sombra. Se trata de Dead or Alive 2. Este último tiene a su favor el ser una conversión de una recreativa que ha sido un auténtico bombazo, con lo que los posibles compradores ya conocen mucho de lo que se van a encontrar, dada la gran similitud con la que Dreamcast es capaz de "versionar" a sus hermanas de los salones de juego.
Las mejoras respecto a la primera parte, ya un clásico, son más que apreciables en todos los niveles, destacando sobre todo en el apartado técnico y conservando la jugabilidad que se nos ofreció en la anterior entrega. Sin embargo, el programa sigue encontrando su mayor escollo en el modo de un único jugador, demasiado corto, algo que creemos se debían haber impulsado. El argumento nos sitúa al final del siglo XX. El gran líder, Fame Douglas, promotor del campeonato Dead or alive, ha sido asesinado. Desde su muerte el mundo se ha convertido en un lugar caótico. En medio de este caos se anuncia el nuevo campeonato promovido por quien asesinó a Fame Douglas.
Ahora está corrompido por él y se ha perdido el espíritu primigenio. Este argumento, que debía desarrollarse más allá en el modo historia, no deja de ser una mera disculpa para la realización de los combates y pasará completamente desapercibido para el jugador. Sobre todo porque la longitud de este modo es realmente escasa y el juego para un único jugador no llega a alcanzar las cotas del renombrado Soul Calibur. Sin embargo, los modos multijugador sí están más trabajados y juntarse con varios amigos será sinónimo de muchas horas de diversión.
Una vez encendida la consola, se nos muestra una presentación donde los diferentes luchadores realizan katas mostrándonos sus diferentes habilidades. Cuando estemos en el menú principal aparecerán los distintos modos de juego. El principal es el de historia, diseñado para un único jugador.
El modo Survival nos exigirá dar lo mejor de nosotros, pues deberemos vencer al máximo número de rivales antes de que nuestra barra de vida llegue al final. Con Time Attack entraremos en un modo similar al anterior pero con un tiempo limite para conseguir la victoria. En el modo Versus se disputarán combates sueltos contra la máquina o un amigo.
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Dead Or Alive 2
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En el modo Sparring mejorarán nuestras habilidades según consigamos victorias. Con Team Battle se formarán grupos de luchadores con lo que podrán llegar a jugar hasta cuatro usuarios. Con Tag Battle también se podrán enfrentar cuatro jugadores; mientras luchan dos, los otros dos recuperan energía.
Pueden entrar en cualquier momento; incluso será posible llegar a realizar llaves combinadas por miembros del mismo equipo, ganando muchos enteros la jugabilidad.
El número de combatientes, sin resaltar en exceso por su cantidad, sí cuenta con una abundancia lo suficientemente variada como para encontrar aquél que más se ajuste a tus gustos, un total de 12.
Además, cada cual tiene sus propias características, golpes o movimientos especiales, con lo que llegar a dominarlos al máximo requerirá no pocos esfuerzos. Los programadores no se han olvidado de las famosas chicas que tantos piropos han provocado por el movimiento de sus numerosas curvas, incluso han incluido algunas fotos de las mismas que se pueden visualizar desde un PC. Todo favorece el espectáculo visual que se nos propone nada más encender la consola.
Sin lugar a dudas, el apartado donde Dead or Alive 2 brilla con luz propia es el gráfico. Todo lo que aparece en el juego es impresionante visualmente hablando. Las peleas se desarrollan dentro de un espectáculo visual lleno de multitud de efectos que muchas veces nos harán preguntarnos si no estamos delante de una película.
Además, la fluidez en la que se mueven todos los personajes nos producirá dudar si no estamos delante de la máquina recreativa original. La calidad técnica destaca también por el diseño de los escenarios. Éstos no solamente tienen una realización espectacular, sino que además interactúan constantemente en el desarrollo del combate. Podremos estar luchando en alguna situación específica y por algún golpe recibido atravesar una ventana y llegar a otro escenario totalmente distinto.
Todo esto, sin que el jugador note algún salto o freno en la tensión del combate. Incluso en estos escenarios existen ciertas zonas peligrosas que si chocamos con ellas supondrán una merma de nuestra vida. El control de los personajes se ha diseñado para que resulte de lo más intuitivo y sea relativamente sencillo llegar a dominarlo en pocos combates. Sin embargo, convertirse en un experto exigirá mucha más practica, pues cada luchador dispondrá de hasta 113 distintos tipos de movimientos, lo que da idea del trabajo de los programadores.
Como principal novedad nos encontraremos con los temidos contraataques. Al contrario de lo que ocurría en Soul Calibur, aquí no nos limitaremos a recibir los golpes de nuestro adversario. Si adivinamos su golpe, podremos evitarlo respondiéndole con un destructivo contraataque. Este aspecto le confiere al juego un importante ingrediente estratégico y aquellos que se limiten a pulsar los botones sin un fundamento tendrán todas las de perder.
La música es muy animada, sumergiéndonos en el clima de los combates de forma más que correcta. Los efectos digitalizados también están realizados con gran brillantez y son muy variados. La pena es que las voces de los personajes estén en japonés, aunque habrá gente a la que le encante este detalle.
Copyright Terra España/Vicente Vidal
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