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F-355 Challenge
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F-355 Challenge | Con F-355 vamos a sentir lo que significa estar sentados en uno de los vehículos más potentes y rápidos, creado por Yu Suzuki, uno de los nombres más importantes del mundo del software lúdico. | | |
Vicente Vidal Terra.-FICHA TÉCNICA
Nombre: F-355 Challenge
Desarrollador: Sega
Distribuidor: Acclaim
Plataforma: Dreamcast
Multijugador: SI
Una de las marcas más emblemáticas del parque automovilístico actual es, sin duda, Ferrari. Más aún cuando, a día de hoy, han conseguido proclamarse campeones del mundo de F-1. Actualmente, cualquiera que frecuente los salones recreativos no podrá pasar por alto un juego que nos ofrece, además de una pantalla principal donde observamos el puesto de conducción del vehículo, otras dos que nos muestran una vista de lo que se observa desde las ventanillas del coche. Estamos hablando de Ferrari 355, un éxito que ahora vamos a poder disfrutar en nuestra Dreamcast en una nueva conversión que prácticamente es idéntica al original.
El equipo de programación lo encabeza Yu Suzuki, una de las mentes más importantes y más consideradas en el entorno de Sega. Una de las premisas que exigió Yu Suzuki para el diseño de F-355 Challenge es que se consiguiera el máximo realismo posible. Sin lugar a dudas, era consciente de la saturación actual del mercado de títulos basados en carreras de coches que ofrecían un comportamiento arcade y quería destacarse del resto ofreciendo un juego que casi podríamos catalogar en el mundo de la simulación. Para ello, ha trabajado mano a mano con la escudería italiana para intentar no dejar ningún cabo suelto y a fe mía que la colaboración ha dado un resultado excelente. No contentos con el material que la propia Ferrari entregó al equipo de Suzuki, éstos viajaron hasta Italia para probar en sus propias carnes lo que se sentía al conducir uno de estos bólidos.
El resultado final es un realismo que dejará boquiabierto a cualquiera y que además exigirá muchas horas de juego si se quiere llegar a controlar el vehículo en su plenitud. Dejando a un lado la imposibilidad de hacer una transformación real de la recreativa por no contar con las tres pantallas de juego, tendremos en nuestro pad de control la misma calidad que nos ofreció aquella, reflejándose el gran trabajo de Sega en cualquier instante de juego.
Una vez puesta en marcha nuestra Dreamcast, podremos observar una secuencia de introducción donde aparecen los deportivos de la marca demostrando el porqué de su fama. Dentro de los modos de juego encontraremos una opción de entrenamiento, donde competiremos en solitario y dispondremos de diversas ayudas tanto visuales como sonoras a lo largo de todo el circuito.
Una línea roja nos guiará por el trazado más adecuado. Jugar en este modo será imprescindible si queremos llegar a controlar la conducción de nuestro coche. El modo campeonato es la opción estrella del juego. Competiremos contra rivales que presentan una inteligencia artificial enormemente alta y que nos pondrán realmente difícil conseguir una victoria. En el modo carrera competiremos en un único escenario. Por último, está la opción para que compitan dos jugadores a pantalla partida.
El diseño de F-355 Challenge se basa en la simulación estricta de lo que supondría conducir uno de estos impresionantes vehículos. Así, podremos realizar cualquier tipo de reglajes para intentar adaptarnos de la mejor manera a los diferentes circuitos. Los programadores no han querido dejar de lado al publico más novel: el propio juego ofrece unas ayudas a la conducción que nos harán ésta sencilla. Si activamos las ayudas a la conducción, que van desde frenar el coche cuando vayamos a entrar en una curva difícil hasta el control de la tracción, lograremos una sencillez que imposibilitará hasta al más novato salirse de alguna curva.
Sin embargo, la ayuda que ofrece la máquina es demasiado cauta, llegando a ser prácticamente imposible ganar una carrera si tenemos todas las ayudas activadas. El juego se basa en el realismo de la conducción y por tanto será necesario practicar hasta llegar a controlar el coche sin ayuda para así conseguir triunfar en las carreras. El diseño de los circuitos es exquisito: incluyen sobre todo los trazados más importantes del país nipón, Long Beach, Sugo, Suzuka, Suzuka Short, Monza y Montegui, todos ellos con un realismo absoluto en su recorrido, además de que encontraremos algunos ocultos según consigamos victorias en los iniciales.
Todos los aspectos de la conducción están reflejados en el desarrollo de las carreras, como pueden ser los derrapes o los humos que producen los tubos de escape, por poner un par de ejemplos. La música no es un apartado que vaya a la par de la calidad del resto del juego, simplemente acompaña sin molestar, más que nada porque lo impresionante es escuchar los sonidos digitalizados del motor de nuestro Ferrari.
Con F-355 Challenge, Yu Suzuki nos demuestra su buen hacer en un juego de conducción que nos lleva a la simulación prácticamente real, aunque sólo se trate de una videoconsola casera.
Copyright Terra España/Vicente Vidal
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