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Los videojuegos como enemigos del hombre

 
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[tú reportero]
Los videojuegos como enemigos del hombre
 
El usuario Roberto Ivan Prado, de Pachuca nos envía su participación a Tú Reportero. Si eres testigo de una noticia, envíanos tu texto, foto o video aquí


 
 
15/09/2008 | Roberto Ivan Prado
Terra.-En la década de los cincuenta nace una consola que conectada a la televisión, se podía jugar una partida de tenis o ping pong de forma virtual, su impacto social fue tan grande que poco a poco entró a los hogares de Norteamérica y para los sesenta traspasó fronteras.

En los setenta nace el moderno equipo de videojuego llamado Atari, retomó el juego de ping pong dándole un poco más de realismo, ya que los jugadores podían ver sus puntuación y además tenían tres opciones de juego; unos años más tarde, Atari creo el juego Pac-Man, que prácticamente ayudó a que Atari se popularizara tanto que el público demandaba más juegos y nacieron juegos de carreras de autos, de ajedrez, de fútbol, boliche y en cada uno era posible subir de nivel de dificultad conforme el usuario ganaba en el juego, en cierta forma, el 'jugador' ocupaba sus cinco sentidos en el mismo.

Poco después, la empresa japonesa Nintendo, que nació casi un siglo antes, desarrolla su línea de videojuegos que fueron competencia directa para Atari, ofreciendo mejor animación, mayor calidad en las imágenes y una amplia variedad de juegos, así sucesivamente aparecieron diversas compañías que ofrecieron versiones mejoradas de los juegos más populares y los que mayor impacto han tenido son los X-BOX que prácticamente su computadora muy completa y sofisticada es capaz de recrear episodios tan reales que los usuarios los viven, por ejemplo, los juegos de fútbol dan la opción de vivir un campeonato real, ambientado como los partidos reales o el juego grand theft auto donde el usuario es libre de hacer lo que quiera en el juego.

La amplia gama de videojuegos tiene una clasificación: aventura, acción, deportes, simulación y algunos que supuestamente son educativos, aún así, los videojuegos se han convertido en uno de los más grandes enemigos de los padres de familia, ahora los niños y jóvenes prefieren tomarse su tiempo libre para 'jugar un ratito' que para hacer ejercicio, además de que los modernos videojuegos ya no le brindan al usuario la posibilidad de poner a prueba sus habilidades, el juego prácticamente hace todo, el usuario sólo lo ve.

En general, tener un videojuego debería servir para un rato de distracción y no como una alternativa a otras actividades, la creatividad, imaginación y buena salud se han perdido por culpa de esas computadoras que van ganando terreno cada día dejando que la pereza impere en las familias a tal grado que ha aumentado el número de casos de diabetes, hipertensión, obesidad y estrés.

Hoy en día los videojuegos se han convertido en el mayor enemigo de los padres de familia, atacando desde la economía familiar hasta la salud de los niños.

En conclusión, los videojuegos deben ser como la televisión, que sirvan para un rato de distracción y no como una forma de vida, por la salud de todos.

 
 
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Últimos comentarios
Maria Antonieta domingo, 21 de septiembre de 2008
En efecto los videojuegos son un lastre social y parece que no desaparecerán aunque los jóvenes sí se estan perdiendo lo mejor de la vida
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 comentarios:  1 


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