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¿Qué es la INFRATIERRA, mejor conocida como el PAÍS DE LAS MARAVILLAS?
Este es un lugar de la Tierra, pero que yace en algún rincón alejado en lo profundo de nuestro mundo. La única manera de descender hasta allí es a través del hoyo de una madriguera. Se trata del mismo fantástico espacio que Alicia visitó de niña, pero ella en ese entonces oyó mal su nombre y creyó que era conocido como el País de las Maravillas.
Alicia, quien ahora tiene 19 de años de edad, vuelve a caer por la madriguera del conejo y, aunque no recuerda nada de sus aventuras pasadas en la Infratierra, vuelve a encontrarse con sus antiguos habitantes: la aventurera Lirón, el delirante Sombrerero Loco, el Gato Sonriente, la oruga llamada Absolem, la hermosa Reina Blanca y su rencorosa hermana mayor, la Reina Roja.
La Reina Roja ahora gobierna el país y tiene a todos bajo su cruel mando. Por eso, los habitantes de la Infratierra necesitan a Alicia pues han atravesado épocas difíciles desde que la malvada reina llegó al poder.
Este lugar, sin embargo, es una tierra maravillosa que busca recobrar su antiguo esplendor por lo que la niña que la confundió con un país de maravillas ha sido convocada por sus habitantes para que los ayude. Pero cabe aclarar que, sin importar quién ocupe su trono, la Infratierra siempre ha sido la Infratierra, desde que el mundo es mundo, y seguirá siendo la Infratierra hasta el final de los tiempos.
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ALICIA
La niña que conocimos hace mucho, mucho tiempo es ahora una joven de 19 años de edad, insegura de qué hacer con su futuro. Aunque ella es una chica independiente, se siente atrapada entre las estrechas miradas de las mujeres de la aristocracia victoriana y no sabe cómo equilibrar sus sueños con las expectativas de los demás.
Tras la muerte de su querido padre, asiste a una fiesta con su madre y su hermana, en la cual, sin que ella lo sepa, se ha dispuesto anunciar su compromiso. Y en el preciso momento en el que el aburrido y arrogante Hamish Ascot le propone matrimonio, Alicia ve pasar corriendo a un conejo blanco vestido con un chaleco y un reloj de bolsillo y no duda en huir tras él.
Persiguiendo al conejo, Alicia cae en una madriguera que la hará descender hasta la Infratierra, un lugar que ella visitó por primera vez cuando era niña, pero del que ahora no recuerda nada ni reconoce a sus habitantes. Como ya es costumbre, Alicia encontrará su verdadero destino, aunque tampoco sea algo que se haya propuesto hacer.
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EL SOMBRERERO LOCO
Este excéntrico hombre no sólo expresa abiertamente sus emociones sino que sus cambiantes estados de ánimo también son literalmente reflejados en su rostro y sus trajes.
Ha estado esperando ansiosamente el regreso de Alicia a la Infratierra y, podría decirse, es su único amigo verdadero, que cree en ella cuando nadie más lo hace. Además el Sombrerero es intrépido y capaz de hacer lo imposible por protegerla aún si eso significa ponerse en riesgo él mismo.
El Sombrerero Loco antes era el orgulloso fabricante de sombreros de la Reina Blanca, pero el mercurio utilizado en la fabricación de sus prendas acabó por intoxicarlo, y ahora tiene uno que otro tornillo bastante fuera de su lugar.
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CHESSUR, EL GATO SONRIENTE
¿Recuerdas al minino atigrado que posee la habilidad de aparecer y desaparecer cuando lo desea? Chessur es un gato que tiene una sensualidad serena y despreocupada, un curioso especimen que oculta su cobardía detrás de su sonrisa seductora.
Luego de que Alicia es atacada por el feroz Bandersnatch en la Infratierra, lo primero que ella ve es la cabeza sin cuerpo de Chessur. Él le ofrece lamerle las heridas del brazo para limpiarlas.
Alicia, por supuesto, se rehúsa a tan asquerosa medida de higiene, pero acepta que el gato la lleve a la fiesta de té del Sombrerero Loco, donde éste lo culpa de haberlos abandonado el día que la Reina Roja se apoderó del trono de la Infratierra.
Valiéndose de sus destrezas y de la codiciada galera del Sombrerero, Chessur, el Gato Sonriente, debe encontrar la forma de redimirse.
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LA LIEBRE DE MARZO
No hay mejor anfitriona para las fiestas de té que ofrece el Sombrerero Loco en su casa que la Liebre de Marzo.
Paranoica, ansiosa y ligeramente alocada, está constantemente retorciéndose las patas y las orejas. Para colmo de males, siente debilidad por arrojar teteras y otros objetos a quien menos se lo espera.
Sin embargo, adora cocinar y es uno de los pocos habitantes de la Infratierra que escapa por completo a las garras de la Reina Roja.
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IRACEBETH, LA REINA ROJA
He aquí a la tiránica monarca de la Infratierra. Con su enorme cabeza, su temperamento irascible y su propensión a pedir la decapitación inmediata de sus súbditos, gobierna a través del temor.
Esta reina tiene severos problemas emocionales pues no se tarda nada para perder los estribos aunque, también hay que decirlo, sus rabietas son como las de un niño de dos años.
A pesar de ser una mujer que inspira un miedo profundo, su hermana menor, la Reina Blanca, tiene los ojos bien puestos en el trono y la corona que Iracebeth una vez le arrebató.
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ILOSOVIC STAYNE, LA SOTA DE CORAZONES
Ilosovic es el jefe del ejército de naipes de la Reina Roja. Con sus dos metros y treinta centímetros de altura, la gran cicatriz que le atraviesa el rostro y el parche en forma de corazón que cubre su ojo izquierdo, Stayne es un personaje arrogante y tramposo, que acata todas las órdenes de la Reina Roja.
También se sabe que es el único capaz de apaciguarla y calmar sus drásticos cambios de humor que tienen a la Infratierra con el alma en un hilo. Aunque ante la Reina es un súbdito extremadamente diplomático, su lado oscuro emerge cuando está al resguardo de las sombras en los corredores del palacio.
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TMCTWISP, EL CONEJO BLANCO
El tierno guía peludo de Alicia siempre está apresurado y corriendo porque se le hace tarde. ¿Para que se le hace tarde? Nadie lo sabe con certeza porque ese es otro de los misterios de la Infratierra.
Encargado de encontrar a Alicia y traerla de regreso al viejo País de las Maravillas para que cumpla con su destino, el conejo se le aparece en la fiesta a la chica en el momento justo que ella más lo necesitaba.
Es un personaje tierno pero, al mismo tiempo, también puede ser un tanto quisquilloso y bastante estricto con Alicia. Tal vez su encanto reside en que siempre tiene una cierta urgencia, una energía nerviosa, porque siempre se le hace tarde.
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MALLYMKUN, LA LIRÓN
Ella se niega a creer que el Conejo Blanco ha encontrado a la verdadera Alicia, a la Alicia que pueda ayudarlos a hacer que la Infratierra recupere su antiguo esplendor, y disfruta pinchar los tobillos de Alicia con una aguja de sombrero cada vez que la chica insiste que está soñando.
Esta lirón aventurera siempre viste pantalones de montar y demuestra que está dispuesta a intervenir de inmediato cuando Alicia se halla en apuros.
Su lealtad hacia el Sombrerero Loco no tiene par y se presta voluntariosa a la posibilidad de la muerte con tal de permanecer a su lado.
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ABSOLEM, LA ORUGA
En todos lados hay un sabelotodo. Nunca puede faltar.
El sabelotodo en la Infratierra es Absolem, el guardián absoluto del Oráculo, un antiguo documento que describe todos los acontecimientos más importantes del pasado, del presente y del futuro en la historia del maravilloso lugar.
Alicia es llevada por el Conejo Blanco y los Twidlis a ver a Absolem, para que él establezca si es o no la verdadera Alicia que visitó por primera vez la Infratierra cuando era una niña, la Alicia que podrá ayudarlos.
La oruga azul viven en un bosque de setas, rodeado de una nube de humo y varias veces desafía a Alicia a conocerse mejor, enfrentándola a la difícil pregunta: ¿Quién eres tú?.
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MIRANA, LA REINA BLANCA
Conoce a la hermana menor de la Reina Roja que, si bien parece ser pura dulzura, detrás de su apariencia esconde un lado mucho más oscuro de su personalidad.
No hay que dejarse engañar por ella porque comparte sus genes con la Reina Roja. En realidad, a la Reina Blanca le atrae la parte oscura de la vida, sólo que le da tanto miedo adentrarse en ese mundo que se rodea cosas con una apariencia luminosa y alegre.
Cuando Alicia regresa a la Infratierra, la Reina Blanca la toma bajo su cuidado y le ofrecerle protegerla, aunque sus motivos no son enteramente altruistas.
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TWIDLI DIM y TWIDLI DUM
Estos dos rollizos hermanos gemelos están en constante desacuerdo entre ellos y cuyo extraño parloteo sólo comprenden entre sí.
Cuando Alicia llega a la Infratierra, acude a los Twidlis en busca de consejo.
Pero los curiosos personajes aunque son inocentes, infantiles, adorables, tiernos y sus intenciones son buenas, no son de gran ayuda ya que hablan con ritmos y acertijos extraños.
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BANDERSNATCH
Hay cosas que babean y huelen mal, pero está horrible criatura con su enorme cuerpo apestoso, el rostro aplastado y los dientes amenazadores de un bulldog rabioso es la peor de todas.
Un zarpazo de sus largas garras deja en Alicia un doloroso recuerdo de lo horrible que es el reino que ha instaurado la Reina Roja en la Infratierra.
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BAYARD, EL SABUESO
Contra su voluntad, Bayard se convierte en cómplice del ejército de la Reina Roja por temor a que su encarcelada esposa y sus cachorros sean lastimados.
Para evita que su familia sufra, él está obligado a cumplir todo lo que la Sota de Corazones le pide.
Sin embargo, y pese a ser un prisionero de guerra, demuestra permanecer leal a la resistencia clandestina de la Infratierra, convirtiéndose tanto en aliado de Alicia como en un conveniente sistema de transporte.
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EL DODO
El Dodo es uno de los primeros habitantes de la Infratierra que Alicia encuentra al llegar al país. También es uno de los más antiguos residentes del lugar.
Usa gafas y un bastón. Sabio y de pocas palabras, pone fin a la discusión de sus amigos sobre la verdadera identidad de Alicia sugiriéndoles que la lleven al, aún más sabio, Absolem para que determine si ella es la auténtica niña que podrá salvarlos del terrible yugo de la Reina Roja.
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