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MSR Opel Challege

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MSR Opel Challege (Metropolis Street Racer)
MSR Opel Challege (Metropolis Street Racer)
 
 
MSR Opel Challege
 
  • Un juego con un planteamiento que roza la simulación: el control del vehículo supondrá un necesario tiempo de entrenamiento. Cada curva será un reto y no tomar las precauciones adecuadas supondrá chocar contra la valla o realizar un trompo seguro
     
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    Javier Lupermar
    Terra.-Ficha Técnica
  • Nombre: MSR Opel Challenge
  • Desarrollador: Bizarre Creations
  • Distribuidor: Sega
  • Plataforma: Dreamcast
  • Multijugador: SI

    Dada la importancia del proyecto, Sega contó con una empresa con la suficiente experiencia en el mundo de los juegos de carreras automovilistas como es Bizarre Creations, creadora de las dos primeras partes de Formula 1 de Psygnosis, lo que ya es por sí mismo toda una garantía de calidad. El juego tiene un planteamiento que roza la simulación: hacernos con el control del vehículo supondrá un necesario tiempo de entrenamiento. Cada curva será un reto y no tomar las precauciones adecuadas supondrá chocar contra la valla o realizar un trompo seguro.

    El diseño de los circuitos se ha cuidado hasta el más mínimo detalle. Tanto es así que estamos hablando de las situaciones reales, pues el equipo de programación se ha desplazado a tres ciudades emblemáticas, como son Tokio, San Francisco y Londres, para realizar todo tipo de fotografías y llevar al juego las máximas cotas de veracidad. Estamos delante de los circuitos más detallados que existen hasta la fecha para un videojuego, todo un verdadero placer visual.

    En está primera versión sólo hemos podido disfrutar de dos circuitos, uno para correr contra el reloj y otro contra un coche controlado por la consola. Este primer contacto no puede ser más prometedor y nos hace esperar con ansia la versión final. El número de coches que hemos podido disfrutar en esta demo es sólo de dos, pero para la versión final tendremos a nuestra disposición la nada despreciable cifra de 30, pasando por todas las marcas conocidas del parque automovilístico actual.

    La reproducción de los coches será exacta a los reales, no limitándose al diseño del coche sino también en lo que se refiere a su control, lo que redunda en el realismo del juego. Se ha dado una gran importancia al modo multijugador, donde parece ser que van a poder jugar hasta 8 usuarios mediante la conexión de cuatro consolas, jugando a pantalla partida dos jugadores por consola. Esta modalidad es aún un misterio, así como la posible opción de carreras on-line, pero es posible que se convierta en el modo estrella.

    El juego contará con novedades que aumentarán la jugabilidad hasta limites insospechados. Así, nuestro objetivo no se limitará a conseguir llegar el primero a la meta sino que dispondremos de un sistema de puntuación que valorará nuestra calidad de conducción. Si tomamos las curvas a buena velocidad o si no chocamos con el resto de los coches nos supondrá obtener buenas puntuaciones. Este factor influirá de una manera decisiva en el desarrollo del juego.

    Uno de los programas que más prometía para Dreamcast, MSR Opel Challege, está a punto de ver la luz después de continuos retrasos. Sin embargo, por una vez, podemos afirmar que la espera ha merecido la pena.

    Copyright Terra España/Javier Lupermar





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